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  文化創意產業概論:流行音樂、電影、電視、紀錄片、藝術導覽、廟宇導覽面面觀
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  以實務的創作經驗深入剖析文化創意產業的核心精神,理論與實務兼具。
   
 
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商品訊息
 

作  者:蘇何誠
類  別:人文科普
出  版:樹人出版
出版日期:2017年6月
語  言:繁體中文
I S B N :9789868254640
裝  訂:平裝

定  價:NT$220

狀  態:已下架

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內容簡介

 
 
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內容簡介

序 / 導讀

試  閱

作  者

   
 

◎收錄作者在流行音樂、電影、電視、紀錄片、藝術導覽、宗教導覽等層面的創作結晶。
◎深入剖析文創產業在各領域的發展概況,並搭配實例解析。
◎理論與實務兼具,幫助讀者更了解文創產業的內涵。

文化源自土壤 創意來自文化

一種好的文化創意產業,必包含著本土文化的精神滋潤,以及現代的創意概念。在傳統文化與現代創意的交迭中,產生出一種新的產業價值。一個好的文創作品,就是在傳統文化的基礎上,透過當代的創作媒介上進行創作。

「文化創意產業」是目前各大專院校的熱門課程,也是我國政府所推動的產業政策。
本書作者以實務的創作經驗,深入剖析文化創意產業的各個面向,包含流行音樂、電影、電視、紀錄片、藝術導覽、廟宇導覽等,提供學子從事文創工作的參考。

   
 

學生經常在課堂上問我「文創是什麼?」我總是不假思索地回答他們「文創,就是文化加上創作」。「形而上者謂之道,形而下者謂之器」形而上的「道」,便是「文創的靈感」;形而下的「器」,便是「創作的媒介」,一個好的文創作品,就是在傳統文化的基礎上,透過當代的創作媒介上進行創作,如流行音樂、電影、電視……,如此形而上與形而下相結合,便是「道器一體」。也如同哲學家卡西勒所言,人作為一個「符號的動物」,透過「勞作」(work)將語言、神話、宗教、藝術、科學、歷史……各個扇面顯現出來,這種卡西勒「人的符號」觀點,也無疑是一種文創精神的寫照。
我在這本《文化創意產業概論》中,收錄了我這幾年在流行音樂、電影、電視、紀錄片、藝術導覽、宗教導覽上的創作結晶,也希望能夠為學習文創課程的莘莘學子,提供一本別出心裁,富有文化深意的文創指南。

   
 

第二章 流行音樂

流行音樂起源自二十世紀初的美國黑人藍調音樂,隨著收音機的發明,更將流行音樂推波助瀾,成為二十世紀全世界主流的音樂。同時,流行音樂也與世界各地區原有的民俗音樂相互影響,透過音樂來達到文化交融。

流行音樂創作探討──以周杰倫、王力宏之中國風歌曲為例

一、前言
近年來由於電腦科技在音樂製作上的使用,有突發猛進的發展。於1980年代電腦與樂器或樂器與音樂合成器之間制定一套資料的標準「樂器數位介面」(MIDI),包含連接線樂器與電腦系統所使用的數據電纜與硬體介面(Interface),以及MIDI裝置之間交換資料的通訊協定。傳統音樂製作流程包括:詞曲創作、編曲、錄音、混音、過帶、母帶後期處理等步驟,目前除了人聲演唱與少數樂器演奏,幾乎已全面由電腦軟體來完成製作。
在過去的十餘年來,華人流行音樂中產生了一種「中國風」的音樂類型,而造成一股風潮。所謂的「中國風」音樂,其根源均來自中國古代的文學與藝術內涵,歌詞上多為中國古代之詩詞意境之文學創作。在樂風上,「中國風」音樂類型,則是運用「中國五聲音階」作為音樂旋律的組成音階,中、西樂器混搭,作為歌曲風格。加上音樂創作者熟悉「數位音樂」的創作技術,大量的中國風音樂,如〈青花瓷〉、〈菊花台〉等,充斥在華人流行樂壇。在傳統中國文化的傳播上,也隨著流行音樂周杰倫、王力宏等知名歌手,透由大眾傳播媒體將「中國風」音樂大肆宣傳,將古老的中國文學之意境,散播到世界上的華人社會之中,其無遠弗屆的音樂魅力,影響無數的莘莘學子,成為的目前傳統中國文化復甦與再生的有效途徑。
因此,「中國風」音樂創作,如何運用「數位音樂」的電腦科技輔助,來促進經典文化的創新發展,是本文所要探討的研究目標。

以上內容節錄自《文化創意產業概論:流行音樂、電影、電視、紀錄片、藝術導覽、廟宇導覽面面觀》蘇何誠 著.樹人出版

   
 

蘇何誠

國立臺北大學中文系兼任助理教授,專長為美學、文化創意產業、道家哲學等,長年在臺北大學、虎科大、明新科大、大葉大學等校通識教育中心開設美學、文創等課程。

曾為大愛電視臺委外節目企劃,拍攝影視作品二十餘部。

 
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