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作 者:張家瑋
類 別:休閒娛樂
出 版:白象文化
出版日期:2012年12月
語 言:繁體中文
I S B N :978-986-5890-18-6
裝 訂:平裝
定 價:NT$280
狀 態:已下架
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內容簡介
序 / 導讀
試 閱
作 者
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將棋就是日本的象棋,其獨特有趣之處在於能反覆利用吃到的棋子。試想下象棋時若能把敵人的車馬放入棋盤,棋局將會多麼緊張刺激、千變萬化?喜歡下棋或日本文化的讀者絕對不能錯過本書!
更多精彩內容請看http://www.pressstore.com.tw/freereading/9789865890186.pdf |
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作者序
親愛的讀者,您好。感謝您觀看本文,這是一篇棋藝書籍的序文,但撰寫此文的作者,幾年前對下棋幾乎沒有興趣,這是為什麼?
從小到大,我玩過許多棋類遊戲,不只玩過五子棋、黑白棋、跳棋、圍棋,當然也玩過象棋與西洋棋,但這些遊戲並不特別吸引我,頂多只有象棋引起我幾個禮拜的興致。為了學好象棋,當時我走遍生活圈的書店與圖書館,發現象棋的書很少,而且內容多半龐雜,解說也不甚詳細,我這個初學者簡直是有看沒有懂。下象棋時還有一種令人頭痛的現象,就是愈接近棋局尾聲棋子就愈少,常常出現看似能夠獲勝,實際上卻怎麼走都難以致勝的局面,就像眼前有個果醬罐,想吃卻打不開,久了興致就被磨光,我的象棋熱也隨之消退。
2006年7月底,我下了人生第一盤將棋,隨即迷上這個有趣的遊戲。轉眼間,將棋已陪我渡過六年多的歲月。為何將棋如此另我著迷?我認為主要因素有二。第一,將棋有一項非常特殊的規則,就是可以將吃到的棋子放入棋盤再度使用。試想下象棋時,如果吃到兵卒還能放入棋盤,小兵不就更有機會立功?更不用說如果吃到車馬還能放入棋盤,棋局演變將會多麼緊張刺激。既然棋子可以重複利用,棋局愈接近尾聲,棋盤上可移動的棋子不見得會愈少,「因為打不開果醬罐而降低興致」的情形也相對較少,遊戲自然令人想要一再回味。
我會迷上將棋的第二個原因,是因為將棋學起來輕鬆愉快。在擅長發揚傳統文化的日本人推廣之下,將棋除了規則饒富趣味,也具備完善的學習資源,不僅市面上有各種難易不一的書籍,網路上也同樣有許多資源可供各階段學習者利用。例如,下棋碰到瓶頸時可以參考網路上的各種戰術教學;網路上也不乏將棋遊戲,而且電腦能力有強有弱,就連初學者也可以玩得很開心。
愛上將棋以後,我發自內心的想讓更多人知道這項遊戲,因此做了許多推廣活動,當年在大學成立社團前,甚至套上三明治看板在校園內行走。參與將棋專書之出版更是我長年來的夢想,目的是為了吸引更多人下將棋,讓更多人認識這個既有趣又有意義的活動。舉凡學下棋的好處將棋都有,包括鍛鍊思考能力、提高集中力、陶冶心性、拓展人際關係等。我大學念日文系,學將棋以後不只日文變得更好,也交到許多在台居住的日本朋友,還因此更加理解日本文化。所以,我特別推薦學日語的人或喜歡日本文化的人學將棋,你的人生一定會更為多采多姿。
正因為我從將棋與眾多棋友、職業棋手得到許多恩惠,所以儘管出書不是一件易事,我仍能發揮熱情與毅力創造本書。希望能透過拙作讓更多人加入將棋圈,藉此回饋將棋與將棋圈的眾多棋手。
作者書於中華民國101年10月31日 |
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●第一章
將棋是什麼?
有鑑於將棋在台灣算是比較陌生的遊戲,本書在第一章先不急著介紹遊戲內容,而是先介紹一下將棋的概念與發展歷史。迫不及待想先學習遊戲規則的讀者,請先跳到第二章,但學完規則後請務必再回過頭來閱讀本章。
◎第一節 將棋簡介
將棋是一種兩人對奕的棋類遊戲,只要有一副棋子與棋盤就能享受此遊戲。
常看日本動漫或戲劇的讀者,多半看過五角形的木製裝飾,上面刻著「王將」二字;或者看過故事中的人物下著五角形的棋子,上面寫著「金將」、「飛車」、「步兵」等文字,那就是將棋。
將棋的遊戲概念如同「象棋」或「西洋棋」,這三種遊戲有幾個共通點:
兩人同樂,輪流移動棋子。
棋子有其名稱與功能,名稱不同的棋子功能就不相同。
棋子無階級之分,所以己方任一棋子可以吃掉敵方任一棋子。
遊戲目的是吃掉敵方特定棋子,而非比誰吃子較多。
其他還有一些有趣的共通點,讀者不妨自行比較。
雖然這些遊戲有許多共同點,但是將棋擁有一項獨一無二的規則。這項規則叫做「打入」,就是可以將吃到的棋子放入棋盤,使其成為自己的軍力。
打入規則是將棋最耐人尋味之處,因為這條規則,棋局更加瞬息萬變,攻守之間變得更有深度。
§小知識
多數人第一次看到將棋兩字,都會把「將」字唸成四聲(ㄐㄧㄤˋ)。但根據筆者多年經驗發現,這個讀音容易與「象棋」混淆,故建議把將棋的「將」字讀做一聲(ㄐㄧㄤ)。
除了規則獨特又有趣,將棋還有許多引人入勝的元素。例如,日本有職業將棋比賽,業餘棋友可以支持或效仿特定職業棋手,也可以追蹤最新棋譜,感覺就像觀看職業體育賽事一樣痛快。另外,將棋還有許多精美的周邊產品,包括手工雕刻棋具、解說詳細的棋書、職業棋手簽字商品等精品。最重要的是,將棋的足跡已經遍及世界各地,不再是日本人才玩的遊戲。歐洲每年舉辦國際將棋賽,中國上海也舉辦過三次國際比賽,將棋國際化的發展現況可見一斑。
●第五章
棋局三階段~開局
本書關於將棋的基本介紹已於上一章完畢。以下要介紹的都是實際對奕的訣竅,亦即有助於提升棋力的內容。將棋的遊戲流程可劃分為三個階段——開局、中局、殘局。以下按照演變順序,先介紹開局重點。
◎第一節 初著
所謂開局,就是棋局開始的階段;而初著指的是棋局中的第一次著手。初學者學會棋子移動方法等規則後,在第一次正式下將棋時通常會有個疑惑:「棋盤上有這麼多棋子,該動哪一個才好呢?」。這個問題很有學問,以下提供三個常見的初著,並分析為何這麼下:
以上內容節錄自《將棋入門指南》張家瑋◎著.白象文化出版
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張家瑋
政大日文系畢業。大學時期愛上將棋,遂在校創立將棋社,留日期間取得將棋三段證書,至今仍致力推廣將棋,有心把將棋教學帶進各教育機構,未來將繼續應市場需求撰寫新書,並開班教授將棋。作者於99學年進入輔大研究所學習中日口筆譯,現為自由譯者,個人網誌有「將棋志 NCCU_SCP1」及「紅豆佳譯人」,歡迎蒞臨指教。
作者個人網站:
NCCU_SCP1:http://nccuscp1.blogspot.tw/
紅豆佳譯人:http://rbgter.blogspot.tw/
YouTube專屬頻道:請至YouTube搜尋「redchao5」(最後一字是數字)
將棋相關網頁:
日本將棋聯盟台北分部:http://blog.roodo.com/shogiintaiwan
政大將棋社Facebook:請至Facebook搜尋「政大將棋社」。
政大將棋社PTT板名:NCCU_Shogi
●作者親自提供將棋諮詢服務,讀者可憑發票等購書證明,至作者網誌洽詢。
(網址:http://nccuscp1.blogspot.tw/或上網搜尋:將棋志 NCCU_SCP1) |
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